网易游戏520新品发布,九款新游亮相,刹车还是大招?

网易游戏520发布会刚刚结束,发布了40余款游戏的新信息,其中新品占9款,虽然新品数量在历年发布会中算少,但这也符合网易近一年来的策略调整——他们似乎在有意踩下刹车,不再像以往一样大规模地推出新品,而是更加严控项目数量。

值得注意的是,一些已经公布的大作并未登上此次发布会,这可能意味着网易在有意藏牌,等待合适的时机再推出,尽管网易这一年踩下刹车,但上周公布的Q1财报却超出大家预期——无论是同比还是环比,游戏方面营收都重回双位数增长,这或许说明,网易经过一轮调整过后,已经重新找到了一些方向。

从今年发布会上的新品来看,网易依然保持着风格化的路线,不断尝试新的题材和美术风格。《万民长歌:三国》以其独特的历史题材和策略玩法吸引了玩家;《命运:群星》则是一款基于《命运》IP的角色扮演射击手游,为玩家提供了全新的游戏体验。

网易还推出了一些PC端或多端游戏,如《万民长歌:三国》、《头号追击》、《无主星渊》等,这些产品已经占到了新品数量的将近一半,显示出网易正在重视PC端回暖的趋势,网易也在通过全球化合作和海外市场的布局,推进产品的全球化进程。

值得注意的是,网易现在对长青游戏的关注度提升了一个量级,他们希望通过持续投入和更新,让一些长线运营产品能够持续畅销,并发展成为公司未来的收入支柱。

网易并未完全停止新品发布,他们还有一些值得关注的产品没有登上今年的520发布会,一位网易知情人士透露,网易现在更希望先做好产品,等到一定阶段后再出来露面,以更好地控制市场预期,找到适合自己的用户。

网易正在回归冷静,更加有的放矢地推进游戏开发,而不是盲目地追求新品数量,他们更关注每一步是否踩准了,而不是走得快,这种策略调整或许能够帮助网易在未来的市场竞争中取得更好的成绩。