生化危机4 重制版评测,经典之作时隔十八年再度焕发生机光彩

卡普空,无疑是游戏界中炒冷饭的行家,但与众不同的是,他们总能把冷饭炒出别样的香味,时隔18年,《生化危机4》这款经典之作以重制版的身份再次与玩家见面,经过试玩,我给出的个人评价是:原版《生化危机4》可得95分,而这部重制版同样是一部95分的佳作。

《生化危机4》原版之所以能在TGA2005年度获得最佳游戏,并成为移植平台最多的游戏之一,其核心在于三上真司先生精妙的关卡设计,原版游戏在关卡设计上展现出了极高的水准,无论是与古堡教徒的杂兵战,还是与铁爪瞎子的对决,每次战斗的感觉都截然不同,玩家需要因地制宜地应对各种环境。

重制版在继承原版优秀关卡设计的同时,也进行了创新,卡普空采取的策略是“整体做加法,局部做减法”,保留了原版中经典的战场,如村庄广场、圣水大厅、花园迷宫等,并在地形上进行了微调,搭配RE引擎的出色画面效果,让玩家既感到熟悉又陌生。

在敌人设计上,重制版同样出色,从杂兵到BOSS,都拥有新的动作或特性,开场与李大爷的相遇剧情,惊悚效果比起原版强了好几倍,原版引以为傲的BOSS战设计,在重制版中同样惊喜连连,如电锯哥、萨拉扎、克劳萨和萨德勒等,都带来了全新的挑战。

在操作方面,重制版也带来了新的亮点,玩家可以发挥反应能力,通过蹲下躲避和挥刀一闪化解大部分攻击,玩家拾取物品和更换武器时,不再需要像原版一样自动暂停和切换界面,使得游戏节奏更加流畅。

在武器系统上,重制版进行了全面进化,小刀增加了耐久值设定,道具箱成为了一种辅助性武器,增加了各种道具的掉落几率和BUFF效果,新增的道具合成系统和十字弩,为玩家提供了更多的战术选择。

剧情方面,虽然主线脉络没变,但所有角色的戏份都明显增加,人设变得更为立体,特别是克劳萨这一角色,重制版从开场CG便为其登场埋下伏笔,并明确定义了他的黑化原因,与里昂之间亦师亦友亦敌的复杂情感被刻画得淋漓尽致。

《生化危机4 重制版》是一部刷新重制版上限的作品,对游戏业界产生了深远的影响,它完美继承了前作的精髓,并进行了进一步的发扬,为玩家带来了全新的游戏体验,对于生化系列粉丝和李三光的忠实粉丝来说,这无疑是一部值得期待的佳作。