骑马与砍杀2,霸主最新测试版与公共版更新日志发布,详解v1.2及v1.1.5新功能与改动

Beta v1.2.0更新内容

  • 新增6个独特地形,为游戏增添更多探索元素。
  • 新增天气和天气效果,为战斗带来更多变数。
  • 编队可设置目标攻击特定编队,提升战略灵活性。
  • 重做坐镇指挥算法系统,优化游戏策略性。
  • 改进了上百个特长技能,提供更多发展路径。
  • 重做战后俘虏的分配和招募系统,实现更真实的战斗体验。
  • 引入无领地王国灭国机制,增加游戏多样性。
  • 扩展现有工坊,增加仓库功能,提升游戏内的经济发展。
  • 对话人物拥有更多可变化的动画和姿势,增强游戏沉浸感。
  • 联机模式新增37个特长图标和32个嘲讽动画,丰富玩家互动体验。
  • 扩展了手柄的支持,为玩家提供更多操作选择。

单机模式修复内容:

  • 修复了骑乘AI、右手武器、战斗镜头、旗帜掉落、新生成士兵定位、玩家死亡时继承人、单位转移、游戏启动、两国休战等导致的崩溃问题。
  • 修复了在各种任务和对话中交换物品时的崩溃问题。
  • 修复了战斗中的一系列特定情况导致的崩溃,如饥饿退出军团、从战斗任务中撤退、NPC英雄角色成年过场动画等。
  • 修复了与从监狱里救出的囚犯交谈、无效部队名册状态、护送部队、放弃巷子并命令同伴占领巷子、超过两个派系参与的围城、离开定居点等情境下的崩溃问题。
  • 解决了在物品栏界面、完成棋盘游戏、接受赎金提议等操作时发生的崩溃。
  • 针对特定情境如被派出处理事件的士兵返回、攻城方遭友军攻击、与非敌对部队开战等进行了崩溃修复。

性能优化:

  • 优化了物品栏筛选器算法的性能表现。
  • 优化了寻找合适的通用问候画外音的搜索算法。
  • 修复了在“管理驻军”界面导致掉帧的错误。

存档与载入优化:

  • 优化保存系统,进一步缩小存档体积。
  • 直面人生存档现在会显示角色的名称。

本地化改进:

  • 改进了各种语言的本地化。

美术改进:

  • 新增4个全新强盗藏身处场景和11个全新匕首皮套。
  • 更新巷子菜单的图像内容。
  • 将61件盔甲的固定颜色更变为纹章颜色。
  • 对各类城镇、城堡的场景进行了一些小的改进。
  • 修复了彭·坎诺克攻守战无法结束的错误等。

动画修复:

  • 修复了攀爬侧面旋转的梯子、行动暂停时的手部动画等问题。

大地图更新:

  • 添加了天气和天气效果。
  • 更新了城镇图标。
  • 修复了投石车出现在守城方城墙上的错误。

用户界面改进:

  • 收入和支出现在会按类别分组和显示。

  • 家族界面显示封地收入详情。

  • 增加婚姻提议的弹出窗口等。

  • 修复了过场动画中的日期显示错误等问题。

  • 修正了坐镇指挥、出城迎击等按钮的相关错误。

  • 修复了任务标记在藏身处显示错误等问题。

  • 修复了玩家的旗帜标识错误等问题,解决了在家族界面管理小巷时出现的俘虏部队界面错误等问题,此外还修复了加载存档后战役难度设置错误等一系列问题,针对教程提示、百科全书页面、部队人数更新等问题也进行了修复和优化,还解决了攻城提示栏与军团食物提示栏显示不一致的问题等,针对语音音高的改变撤销/重做错误等问题也进行了修复处理,此外还解决了允许使用无效字符命名锻造武器等问题以及盟军军团加入围攻时界面文本不刷新的错误等问题一系列问题等等等等不一而足总之本次更新极大地提升了游戏的稳定性和用户体验质量!战役与攻城方面引入了编队目标系统重做了坐镇指挥算法系统优化了士兵路径避免了攻城战中的一系列问题提升了游戏的整体战斗体验!最后再次感谢各位玩家的支持与厚爱我们将继续努力为你们带来更好的游戏体验!最后一段特别感谢各位的支持与厚爱我们一直在努力为你们带来更好的游戏体验!让我们共同期待未来的精彩内容吧!Beta v1.2.0已经准备就绪等待您的探索和挑战!