十多年前诺基亚上的红色警戒游戏回忆
在诺基亚手机盛行的时代,我们曾经被那些黑白屏幕上的贪吃蛇、按键操作的动作游戏,以及电阻屏上无尽的《涂鸦跳跃》所吸引,受限于当时的网速和移动支付技术,诺基亚的“塞班”系统并没有像今天这样复杂的手游生态,主流作品多以几百KB、几MB大小的单机游戏为主,但其中不乏精品之作。 在那个内存普遍不足100MB,网速仅支持GPRS(我们一般只会用“卡怪”来形容这种网络)的时代,开发者们通过高度还原单机大作、利用山寨创意成就全新品牌的方式,为我们带来了许多塞班时代的经典游戏,许多至今仍在游戏行业发光发热的公司,如EA、Gameloft和Glu,在当时就活跃于塞班游戏市场。
除了EA,像Bethesda的《上古卷轴》、索尼的《战神》等也曾推出过JAVA“大作”,玩家未必都是在诺基亚手机上玩到它们,这些传统大厂也会把IP授权给专门的“手游大厂”开发,如育碧授权给Gameloft的《刺客信条》和微软授权给Glu的《帝国时代》。
在塞班时代,国内外游戏市场涌现出了一批影视授权手游,如09版快乐女声、《非诚勿扰》、《奋斗》等JAVA手游,以及好莱坞电影改编的塞班手游,如《铁血战士》、《阿凡达》和《蝙蝠侠:侠影之谜》等,这些游戏都拿到了大公司的授权。
还有一些手游选择做更小众的玩法,如《远古帝国》这款战棋游戏,由Glu发行,其玩法与“火焰纹章”和“超级机器人大战”系列类似,拥有丰富的兵种和多样的任务要求,甚至引入了玩家DIY元素,让玩家能够自制地图并在服务器上导出与下载。
在塞班生命末期,以诺基亚N-Gage为代表的游戏手机的出现,让玩家能够在手机平台体验真正原汁原味的大厂3A游戏,如“合金装备”和“生化危机”等,这些游戏几乎没有阉割任何玩法,仅仅弱化了画面表现力。
随着智能机大潮的袭来,这些塞班时代的经典游戏和厂商逐渐淡出了我们的视线,但不得不提的是,当时在国内也有许多佳作频出,如用自创角色打造的一系列历史题材游戏,以及专注于Gal的塞班平台游戏,它们都是诺基亚上最奇妙的风景,这些故事,我们有机会再细说。